Доклад

Что-то с памятью нашей стало

Как упаковывают данные в оперативной памяти, чтобы снижать. Преимущественно рассматриваются случаи, когда данные четко размечены, как хранение кучи тайлов/кубов в геймдеве, текстур в видеопамяти, или когда у объектов не так много классов.

Разбавлено большим количеством мемов о подорожавшей оперативке (кризис минимум на год, в мае все еще будет актуально) Будет демка и тесты с кодом на GitHub.

Спикеры

Доклады