Воркшоп

Процедурная генерация 3D-элементов в браузере: часть 2

  • На русском языке
Презентация pdf

Техника и примеры генерации 3D-объектов в браузере без подгрузки моделей c использованием WebGL и Three.js. 

Демонстрация параметрически созданных и изменяемых 3D-элементов с возможностью скачивания и доработки в графических редакторах. На примере создания уровня для 3D-игры разберем способ сделать каждый раз эти элементы стилистически схожими, но уникальными и нетребовательными к подгрузке ресурсов. Эта практика может использоваться при создании онлайн 3D-конструкторов изделий, браузерных игр, промо-страниц с применением 3D, не прибегая к услугам моделлеров.

Спикеры

Приглашенные эксперты

Расписание